Selasa, 08 Oktober 2013

Objek dan Konstruktor

Pengertian Objek
Objek adalah membungkus data dan fungsi bersama menjadi suatu unit dalam sebuah program komputer; objek merupakan dasar dari modularitas danstruktur dalam sebuah program komputer berorientasi objek.

Cara Membuat Objek
Nama class nama variabel = new nama class ();
Contoh : membuat objek class Lingkaran
Lingkaran.l1 = new lingkaran ()
Konstruktor
Konstruktor adalah methode yang dipanggil ketika objek dibuat, digunakan untuk memberi nilai awal, namanya sama dengan nama class
Contoh :
Public tabungan (int saldo awal)
{
            _saldo = saldoawal;

}

Tidak ada komentar:

Posting Komentar